Αγώνες / Παιχνίδια

Προσθήκη αγώνων

Προσθήκη αγώνων

Tomasz Cybulski
1 Πριν ένα μήνα

Η σεζόν είναι η ανώτερη μονάδα χρόνου στο σύστημα και πρέπει πάντα να διαρκεί πάνω από δύο ημερολογιακά έτη, π.χ. από τον Ιούνιο του 2020 έως τον Ιούλιο του 2021. Αυτή η εισαγωγή έγινε σκόπιμα εδώ επειδή το σύστημα πρέπει να κάνει διάκριση μεταξύ παιχνιδιών και αγωνιστικών περιόδων (σεζόν) Μέσα στη σεζόν μπορούμε να δημιουργήσουμε οποιοδήποτε αριθμό αγώνων που μπορούν να αλληλεπικαλύπτονται. Κάθε ένας από αυτούς μπορεί να ανήκει σε πίνακα πρωταθλήματος ή σε ξεχωριστό πρόγραμμα. Για να προσθέσετε νέα παιχνίδια κάντε κλικ στην καρτέλα στο αριστερό μενού του συστήματος ημερολόγιο < b> παιχνίδια προσθήκη νέων παιχνιδιών . Το σύστημα σας δίνει δύο επιλογές για να προσθέσετε παιχνίδια. Το πρώτο είναι διαθέσιμο μόνο για ομάδες που συμμετέχουν σε επίσημα παιχνίδια PZPN (Πολωνία), συνίσταται η λήψη έτοιμων προγραμμάτων αγώνων για ένα επιλεγμένο πρωτάθλημα από τη βάση δεδομένων των παιχνιδιών που ενημερώνεται από εμάς δύο φορές το χρόνο.

68.png

Η δεύτερη επιλογή είναι η τυπική χειροκίνητη (μη αυτόματη) εισαγωγή όλων των δεδομένων στη φόρμα δημιουργίας παιχνιδιού. Με βάση αυτά τα δεδομένα και τη λίστα ομάδων, τα παιχνίδια θα δημιουργηθούν μαζί με το πρόγραμμα αγώνων.

69.png

Μετά την εισαγωγή των βασικών δεδομένων σχετικά με τα παιχνίδια, είναι ώρα για το επόμενο βήμα. Συμπληρώστε τη λίστα των ομάδων που συμμετέχουν στα παιχνίδια. Εκτός από την καταχώριση των ονομάτων των ομάδων, θα μπορείτε επίσης να προσθέσετε τα εμβλήματα τους. Σε αυτό το παράθυρο θα μπορείτε επίσης να διαγράψετε ή να προσθέσετε μια ομάδα στη λίστα των συμμετεχόντων ομάδων.

70.png

Το τελευταίο στάδιο της δημιουργίας των παιχνιδιών είναι η λίστα ζευγών αγώνων, σε κάθε γύρο του παιχνιδιού. Μπορείτε είτε να το κάνετε μία φορά, ή να πάτε να το χωρίσετε σε στάδια. Πρέπει να ορίσετε τέσσερα στοιχεία: ημερομηνία, ώρα, γηπεδούχο και φιλοξενούμενη ομάδα για κάθε αγώνα. Είναι βολικό να τακτοποιήσετε τους συμμετέχοντες σε έναν αγώνα, καθώς όταν επιλεγεί μια ομάδα δεν μπορεί να επιλεγεί ξανά σε έναν γύρο αγώνων. Με αυτόν τον τρόπο θα αποφύγετε να κάνετε λάθος κατά τον προγραμματισμό αγώνων.

71.png